Atomic design
Atomic Design — это методология проектирования и организации пользовательских интерфейсов, предложенная Брэдом Фростом (Brad Frost). Она основана на идее разделения интерфейса на небольшие, независимые и переиспользуемые компоненты, которые затем комбинируются для создания более сложных структур. Название методологии вдохновлено химией: так же, как молекулы состоят из атомов, интерфейсы состоят из базовых компонентов.
Основные принципы Atomic Design
- Иерархия компонентов:
- Компоненты организуются в иерархию от простых к сложным.
- Каждый уровень иерархии имеет своё назначение и уровень абстракции.
- Переиспользуемость:
- Компоненты проектируются так, чтобы их можно было использовать в разных частях интерфейса.
- Модульность:
- Каждый компонент изолирован и независим, что упрощает тестирование и поддержку.
- Масштабируемость:
- Методология подходит как для небольших, так и для крупных проектов.
Уровни Atomic Design
- Атомы (Atoms):
- Наименьшие и базовые элементы интерфейса, которые нельзя разделить на более мелкие части.
- Примеры: кнопки, инпуты, иконки, текстовые элементы.
- Молекулы (Molecules):
- Комбинация нескольких атомов, которые вместе выполняют определённую функцию.
- Примеры: форма поиска (инпут + кнопка), карточка товара (изображение + заголовок + цена).
- Организмы (Organisms):
- Более сложные компоненты, состоящие из молекул и/или атомов.
- Примеры: шапка сайта (логотип + навигация + форма поиска), футер (ссылки + текст + иконки).
- Шаблоны (Templates):
- Макеты страниц, которые определяют структуру и расположение организмов.
- Пример: шаблон главной страницы (шапка + список карточек товаров + футер).
- Страницы (Pages):
- Конкретные реализации шаблонов с реальными данными.
- Пример: главная страница сайта с заполненными карточками товаров.
Пример структуры проекта с использованием Atomic Design
src/
│
├── components/
│ ├── atoms/ # Атомы
│ │ ├── Button/
│ │ ├── Input/
│ │ └── Text/
│ │
│ ├── molecules/ # Молекулы
│ │ ├── SearchForm/ # Форма поиска (Input + Button)
│ │ └── ProductCard/ # Карточка товара (Image + Text + Button)
│ │
│ ├── organisms/ # Организмы
│ │ ├── Header/ # Шапка сайта (Logo + Navigation + SearchForm)
│ │ └── Footer/ # Футер (Links + Text + Icons)
│ │
│ ├── templates/ # Шаблоны
│ │ ├── HomeTemplate/ # Шаблон главной страницы
│ │ └── ProductTemplate/# Шаблон страницы товара
│ │
│ └── pages/ # Страницы
│ ├── HomePage/ # Главная страница
│ └── ProductPage/ # Страница товара
│
└── App.tsx # Основной файл приложения
Преимущества Atomic Design
- Переиспользуемость:
- Компоненты можно использовать в разных частях интерфейса, что сокращает дублирование кода.
- Масштабируемость:
- Методология подходит для проектов любого размера.
- Упрощение разработки:
- Чёткая структура помогает разработчикам быстро находить и изменять нужные компоненты.
- Согласованность интерфейса:
- Использование атомов и молекул обеспечивает единообразие дизайна.
- Упрощение тестирования:
- Компоненты можно тестировать изолированно.
Недостатки Atomic Design
- Сложность для небольших проектов:
- В маленьких проектах такая структура может показаться излишне сложной.
- Требует дисциплины:
- Необходимо строго следовать принципам, чтобы избежать смешения уровней.
- Ограниченная гибкость:
- В некоторых случаях строгая иерархия может ограничивать возможности кастомизации.
Пример реализации Atomic Design
- Атом: Кнопка (Button)
- Молекула: Форма поиска (SearchForm)
- Организм: Шапка сайта (Header)
- Шаблон: Главная страница (HomeTemplate)
- Страница: Главная страница (HomePage)
Когда использовать Atomic Design
- В проектах с большим количеством переиспользуемых компонентов.
- Когда требуется высокая согласованность интерфейса.
- В командах, где дизайнеры и разработчики тесно взаимодействуют.
🚀 Источник: DeepSeek